Откройте карты
Начните с 7 колонок на столе. Ищите ходы, которые освобождают закрытые карты: чем больше карт открыто, тем больше вариантов для продолжения.
Разберите расклад по шагам: открывайте скрытые карты, стройте последовательности и переносите масти в базы.
Начните с 7 колонок на столе. Ищите ходы, которые освобождают закрытые карты: чем больше карт открыто, тем больше вариантов для продолжения.
Собирайте карты по убыванию и чередуйте цвета. Переносите карты и последовательности, а пустые столбцы заполняйте королями.
Когда на столе нет полезного хода, берите карту из колоды. В режиме по 1 или 3 карты играть можно верхней картой сброса.
Переносите карты в базы по мастям: туз, 2, 3 и дальше до короля. Партия завершится, когда все 52 карты окажутся в базах.
Перетаскивайте карты на игровом столе мышью или касайтесь экрана на мобильных устройствах.
Основные правила классической Косынки: как устроен расклад, какие ходы разрешены и когда партия считается выигранной.
Соберите все 52 карты в четыре базовые стопки по мастям: от туза к двойке, тройке и дальше до короля.
В каждую базу кладутся карты только одной масти и строго по возрастанию. Переносить можно одну открытую карту из сброса или верхнюю карту столбца.
На столе 7 колонок: часть карт закрыта, верхние карты открыты. Когда с закрытой стопки уходит последняя открытая карта, следующая карта открывается автоматически.
Победа фиксируется, когда все карты перенесены в базы. После этого игра сохраняет итоговое время, количество ходов, счёт, подсказки и отмены.
На столе карты кладутся по убыванию и с чередованием цветов: красная на чёрную, чёрная на красную. Переносить можно одну карту или готовую последовательность открытых карт.
Нельзя двигать закрытые карты, нарушать порядок или цвет, класть в пустой столбец не короля и отправлять в базу карту неподходящей масти или ранга.
Клик по колоде открывает 1 или 3 карты, в зависимости от режима. Играть можно верхней картой сброса; когда колода закончилась, сброс возвращается в колоду, если пересдача разрешена.
Подсказка ищет легальный ход в текущей позиции: в базу, между столбцами, из сброса или обратно из базы на стол. Это не готовая стратегия, а проверка доступных вариантов.
| Режим | Партии | Процент побед Победы |
|---|---|---|
| По 1 карте | 0 | 0% |
| По 3 карты | 0 | 0% |
💡 Попробуйте разные режимы, чтобы найти свой идеальный стиль игры.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Выбирайте ходы, которые открывают закрытую карту в колонке. Новые открытые карты дают больше вариантов и часто решают партию.
Пустой столбец принимает только короля. Освобождайте колонку тогда, когда есть король или готовая последовательность для переноса.
Тузы и двойки переносите смело, но старшие карты иногда полезнее оставить на столе, чтобы строить цепочки и открывать закрытые карты.
Перед кликом по колоде просмотрите стол и верхнюю карту сброса. Иногда один перенос между колонками открывает более сильный ход.
В режиме по 3 карты порядок сброса особенно важен: не забирайте верхнюю карту без причины, если она закрывает более нужную карту ниже.
Если последовательность уже собрана по убыванию и цветам, переносите её как единый блок. Так проще освобождать колонки и открывать новые карты.
Подсказка показывает доступный легальный ход, но не всегда лучший. Сначала оцените, откроет ли он карту или освободит полезное место.
Смотрите на время, ходы, подсказки и отмены после партии. Эти цифры помогают понять, где вы торопитесь или пропускаете сильные ходы.
Ответы о бесплатной онлайн-Косынке: запуске без установки, режимах по 1 и 3 карты, сложных раскладах, подсказках, отмене хода, автосборке, статистике и сохранении прогресса.
Косынка, или Klondike Solitaire, — классический карточный пасьянс для одного игрока на колоде из 52 карт без джокеров. Цель партии — перенести все карты в четыре базы по мастям, собирая каждую масть от туза до короля. Игра сочетает простые правила, случайность исходного расклада и стратегические решения на каждом ходе.
Да. Игра запускается прямо в браузере, без аккаунта, оплаты и лишних действий перед стартом. Вы можете открыть страницу, нажать «Новая игра» и сразу начать раскладывать пасьянс.
Нет, установка не требуется. Косынка работает как онлайн-игра: достаточно открыть сайт на компьютере, телефоне или планшете. Это удобно, если хочется быстро сыграть партию без загрузки приложений и дополнительных файлов.
В режиме по 1 карте из колоды открывается одна карта за ход, поэтому легче контролировать сброс и планировать последовательность действий. В режиме по 3 карты открывается сразу группа карт, но сыграть обычно можно только верхнюю доступную карту сброса, поэтому партия становится заметно сложнее. Если вы хотите спокойную игру, выбирайте 1 карту; если нужен более классический вызов, попробуйте 3 карты.
Новичку лучше начинать с режима по 1 карте. Он чаще дает доступ к нужным картам, проще объясняет логику колоды и помогает спокойно понять базовые правила перемещения. Когда вы начнете заранее видеть последствия ходов, можно переходить на режим по 3 карты.
Нет. В Косынке часть раскладов объективно может оказаться невыигрышной из-за исходного порядка карт и ограничений правил. При этом многие партии проигрываются не из-за расклада, а из-за ранних решений: слишком быстрого переноса в базы, неудачного использования пустой колонки или пропущенного хода.
Так происходит, когда открытые карты на столе нельзя легально перенести, а нужные карты остаются закрытыми или находятся глубже в колоде. Это нормальная ситуация для пасьянса: сначала проверьте колоду и сброс, затем посмотрите, можно ли открыть скрытую карту в одной из колонок. Если ходов действительно нет, расклад мог зайти в тупик.
Сначала используйте подсказку и проверьте, не пропущен ли легальный ход. Затем можно отменить последние действия и попробовать другой порядок: чаще всего помогает раньше открыть закрытые карты или иначе использовать пустую колонку. Если вариантов не осталось, начните новую партию — в Косынке это нормальная часть игры.
Да. Кнопка «Новая игра» сразу создает новый случайный расклад и начинает партию заново. Текущий результат при этом завершится, а новая партия будет считаться отдельно в статистике, поэтому лучше нажимать её осознанно, когда вы решили не продолжать текущий расклад.
Подсказка ищет доступный легальный ход в текущей позиции и показывает, какую карту можно переместить. Это помощник, а не гарантированная стратегия победы: подсказка не всегда выбирает самый сильный ход на несколько шагов вперед. Лучше использовать её как ориентир, когда вы застряли или хотите проверить, не пропустили ли очевидный вариант.
Отмена возвращает игру на предыдущий шаг: перенос карты, действие с колодой или другое совершенное действие откатывается назад. Это полезно для обучения и анализа ошибок, особенно когда один ход заблокировал открытие важной карты. В статистике использование отмен учитывается отдельно, поэтому результат остается честным.
Автосборка переносит очевидно доступные карты в базы, когда это не требует ручного перетаскивания. Лучше включать её ближе к концу партии, когда основные риски уже сняты и карты можно безопасно собирать по мастям. В начале игры не стоит полагаться только на автосборку: иногда преждевременный перенос карты в базу может лишить полезного хода в колонках.
Время идет с момента начала активной партии, ходы считаются по совершенным игровым действиям, а статистика фиксирует сыгранные партии, победы, серии, среднее время, средние ходы, подсказки и отмены. Эти данные помогают видеть реальный прогресс: не только выигрыши, но и то, как меняется качество решений. Статистика хранится локально в браузере на вашем устройстве.
Да, текущая партия, настройки и статистика сохраняются в браузере. Если вы закроете страницу или обновите сайт, игра сможет восстановить состояние на этом же устройстве и в этом же браузере. При очистке данных браузера сохранение может быть удалено.
Да. Игра адаптирована для мобильных экранов и поддерживает сенсорное управление: карты можно переносить касанием, а основные действия доступны крупными кнопками. На небольших экранах интерфейс перестраивается так, чтобы сохранить читаемость карт и удобство партии.
Косынка играется одной колодой из 52 карт и строится вокруг 7 колонок, колоды, сброса и 4 баз по мастям. Паук обычно использует две колоды и собирает последовательности внутри игрового поля, поэтому ощущается более длинным и сложным. Косынка быстрее начинается, проще объясняется и лучше подходит для коротких партий.
Без регистрации, без установки и полностью бесплатно. Откройте Косынку и наслаждайтесь классической игрой!
Пасьянс Косынка на 4 масти — это классическая версия игры, где вся партия строится вокруг пик, червей, бубен и треф. На игровом поле карты перекладываются по убыванию с чередованием красного и черного цвета, а в базах каждая масть собирается отдельно от туза до короля. Онлайн-игра помогает тренировать внимание к мастям, цветам, порядку карт и выбору момента, когда карту уже можно безопасно переносить в базу.
Черная масть, которая собирается в отдельную базу от туза до короля.
Красная масть, важная и для баз, и для чередования цветов на столе.
Вторая красная масть, которая помогает строить серии на черных картах.
Черная масть, которую нужно собрать отдельно, не смешивая с пиками.
На столе красные карты кладутся на черные, а черные — на красные.
Победа наступает, когда каждая масть полностью собрана в своей стопке.
Тузы открывают четыре базовые стопки, и дальше каждая масть собирается строго по порядку.
На игровом поле важна не сама масть, а цвет карты: красная должна чередоваться с черной.
В базах карты идут от туза к королю, поэтому нельзя положить пятерку, пока не собраны туз, 2, 3 и 4 той же масти.
В столбцах последовательности идут наоборот: от старшей карты к младшей с чередованием цветов.
Иногда карту можно отправить в базу, но лучше оставить на столе, если она помогает открыть закрытую карту.
Даже если три масти почти собраны, заблокированная карта четвертой масти может задержать победу.
В Косынке масти используются по-разному: на игровом поле они помогают чередовать цвета, а в базах каждая масть собирается отдельно и строго по возрастанию.
Красную карту можно положить на черную, а черную — на красную, если достоинство ниже на один шаг.
Пики собираются с пиками, черви с червями, бубны с бубнами, трефы с трефами.
Без туза нельзя начать базу соответствующей масти.
Когда в базе лежит король, эта масть полностью собрана.
Партия не закончится, пока каждая из четырех мастей не собрана от туза до короля.
Игра разложит стандартную колоду с четырьмя мастями по классическим правилам.
Переносите карты по убыванию и чередуйте красные и черные цвета.
Как только туз становится доступен, он начинает базу своей масти.
Добавляйте карты в базы только в правильном порядке и по той же масти.
Победите, когда пики, черви, бубны и трефы собраны до короля.
Ходы, которые открывают закрытые позиции, обычно важнее очевидных переносов.
Если на столе мало красных или черных карт нужного ранга, не отдавайте их в базы слишком рано.
В колоде могут быть карты нужной масти, которые откроют базу или продолжат серию.
Свободная колонка помогает перестраивать серии и освобождать заблокированные масти.
Подсказка помогает увидеть ход, если вы не уверены, какую масть продвигать сейчас.
Статистика показывает, насколько аккуратно вы распоряжаетесь ходами и временем.
Тем, кто хочет играть в классическую Косынку по стандартным правилам.
Новичкам, которым нужно понять разницу между мастью в базе и цветом на столе.
Опытным игрокам, которые хотят точнее выбирать момент переноса карт в базы.
Тем, кто любит пасьянсы с понятной целью: собрать все масти по порядку.
Тем, кто хочет играть бесплатно онлайн без регистрации и установки.
Запустите классический Пасьянс Косынка на 4 масти: чередуйте цвета на столе, открывайте закрытые карты и переносите пики, черви, бубны и трефы в базы от туза до короля.
Настройте игру под себя
| Режим | Партии | Процент побед |
|---|---|---|
| По 1 карте | 0 | 0% |
| По 3 карты | 0 | 0% |
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.